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왜 리플레이 시점에선 타코메터를 보여주지 않는 것인가.. 하는겁니다.

타임도 안나오구요..;; 켜는 옵션이 어디 있는건지 아닌지는 잘 모르겠고.. 리플레이에서도 연동되는 타코메터 애드온이 있는지도 잘 모르겠네요;;

것참-_-;;

아 그리고...

맵 플러그인을 깔았는데 이번엔 TV스탈에서 적용시켜놓은 중계용 타코메터가 안나오네요-_-;; 플러그인 충돌인가.. 무슨 psp도 아니고;;;

음.. 어찌하면 좋을까요?

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    title: 대한민국Hyo_Ni 2010.11.13 16:22
    아무도 질문에 답해주시는 분이 없네(...)
  • profile
    아므로 2010.11.15 02:08
    다른건 몰라도 플러그인 충돌이라면 원체 알팩터 자체가 이것저것 잡다하게 개인이 만든 애드온이 많아서 충분히 충돌이 일어나고도 남을 것 같습니다.

    리플레이 시점에서의 타코메터라면 콕핏시점이라면 볼 수 있지 않나 싶습니다만... 다양한 카메라에서 모두 보기 원한다면 글쎄요~
  • ?
    skywolf 2010.12.01 16:58
    애드온 충돌은 얼마든지 일어날수 있습니다.
    애드온이 가장 많은 게임으로는 플라이트 시뮬레이터를 예로 들수 있는데요.
    플심의 경우 다른 공항 다른 항공기라도 만일 파일이 겹쳐버린다면 서로 충돌이 일어납니다.
    애드온을 만든 사람들이 모두 서로 간섭할 염려가 없이 애드온을 만든다면 상관이 없겠지만.
    현실적으로 그러기란 불가능 하니까요.
    알팩의 경우에도 그런경우가 아닐까 싶네요.

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