R8을 가지고 A-4 나갔다가 한참 발리면서 우연치 않게 확인했습니다..
코너직전에 앞차량이 있고 뒤에서 들이받은후 코너를 들어 갈때..
들이 받는 순간 패널티가 뜨면서 출력저하와 함께 자신의 차량이 고스트가 되는데..
들이 받힌 앞차량이 코너스피드를 확보하기위해 계속 감속에 들어 가고
고스트가 된 제차가 그 앞차를 반 정도 뚥고(?) 더 나아갔습니다..
제차가 앞에 있고 적차는 뒤에 있는데 서로 겹쳐 있는 상황이고..
코너링을 마치고 아직 패널티 시간이 끝나지 않았지만
뒤에 있는 AI는 저를 추월하지 못하고 계속 그대로 따라만 오더군요..
그리고 패널티 시간이 끝나서 고스트가 풀리면
뒤에 있는 적차량을 기준으로 제차가 앞으로 퉁~ 튕겨 나갑니다..
이런 버그가 있네요...
나름 악용을 하려고 해도 타이밍이 절묘하게 맞아떨어지지 않으면
응용을 해서 쓸 수 있는것도 아니니.. 실전에서 의도적으로 쓰기에는 힘들것 같네요...
오히려 패널이 없이 앞차를 날려 버릴 수 있는 꽁수도 있더군요..
코너직전.. 앞차를 들이 받고 저 멀리 날려 버려도
패널티를 안 받는 방법이 있습니다만.. 머.. 하다보면 다들 아실테니...
이제.. GTR을 사기위해 노가다를 해야 겠군요...
좀 박았다 싶어도 페널티 안먹기도 하고, 어 내가 뭐했지 싶은데 가끔 페널티 먹기도 하고;
오히려 제 뒤에서 누가 박았는데 제가 먹기도 하고 흠;;
나만 이렇게 느끼나?