자유게시판

신변잡기부터 자유롭게~ 하지만 적당히!

계단이 조금이나마 보이기야하지만!!

게임에 푹빠지다보면~신경도안쓰이던데!!

사람이들이왜그럴까요!!

흠~~~~~~G25로하니까 역시~느낌이 많이틀리더구용~^^

클러치만 되믄완전좋겠어요~ㅋ

빨리네트워크가됐음 좋겠어요!!

네트워크는 언제부터 가능한건가요??아시는분 답변좀^^
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title: GT6데미갓 2007-10-21 오후 12:35

네트워크는 12월13일 프롤로그가 정발된후에 프롤로그에서 가능하지요 :)
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타쿠미바하 2007-10-21 오후 12:57

그란 대만족입니다 훌륭해요 ^^;; 루리웹은 그냥 참고할것도못되요 ㅎㅎ 지금 그란이 폭발적이니 포르자 고담유저들이 옹호하면서 어떻게든 해볼려는듯 ㅎㅎㅎ 유치하게스리
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㉢ㅓ㉪ㅏ 2007-10-21 오후 13:28

그렇군요~ㅋㅋㅋ

유치빤스들이예요~ㅋㅋ
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아이초라니 2007-10-21 오후 14:14

루리웹에서 바하님글 잘 봤습니다...

화이팅 하셨네요...

게임에서 자동차 파손을 표현하는건 불가능하죠...

그것이 가능하면 자동차 제작사에서 얼마나 좋을까요?ㅎㅎ

자동차충돌시 데미지를 표현할수있다고 생각하는 자체가 무리인거죠...

요즘수입차들은 사고나면 거의 주행불가라고 생각하면 될텐데...ㅎㅎ
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아이초라니 2007-10-21 오후 14:16

거기서 덧글놀이좀 할려다가 회원가입하기 귀찮아서 포기했음...ㅎㅎㅎ
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title: GT6데미갓 2007-10-21 오후 14:21

차체에 데미지를 입히는 부분은 차량 제작사에 어마어마한 개런티를 줘야하는것으로 알고있습니다. 물론 어설프게 표현하기를 시러하는 폴리포니가 무작정할지도 잘 모르겠지만, 자동차 제작업체 쪽에서는 차량이 부숴진체 운전되는것 자체가 이미지에 적지않은 타격을 준다고 하네요. 더욱이 그란투리스모 정도의 볼륨을 가지고 있는 게임에서 그것을 다룬다는것은 더 여파가 클듯.
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아이초라니 2007-10-21 오후 14:46

아~ 제뜻은 제작사가 좋다라는건...

충동시 데미지를 정확하게 표현할수있으면 자동차개발시 도움이 많이 될꺼 같다는 뜻이였어요...ㅎㅎ
오해 없으시길...

그리고 요즘 자동차 개발 대세는 보행자까지 생각하는 단계라 차실공간 빼고는 잘 부서지게 만든다고 하더라구요...
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타쿠미바하 2007-10-21 오후 19:23

아케이드마냥 어설프게 부셔지느니 안부셔지구 대신 클러치지원이나 이런 시뮬쪽에 신경써주는게 훨씬좋을듯하죠 ^^;; 부셔지는건 없어도 뭐 괜찮긴하다는... 타임어택이건 배틀이건 박으면 어차피; OTL 이기때문에ㅎㅎ 차의움직임이나 좀더 그런쪽이 중요하구 물리엔진을 좀더 신경써야지^^;; 파손쪽은 없어도 크게아쉽진안네요 확실히 구현해준다면야 좋지만 ㅎㅎ
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ARUSPEX 2007-10-23 오전 00:59

충돌데미지를 계산하는건 자동차회사에서도 합니다. 수퍼컴퓨터를 3일정도 돌려야 '어느정도' 근접한 데이터가 나온다고하는데, 플삼같은 게임기로 그런 계산이 가능할까요?
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ARUSPEX 2007-10-23 오전 01:00

Netkar에서는 범퍼카놀이를 방지하기위해서, 뒤에서 박는차가 무조건 나가떨어지도록 만들어져있습니다. 그란도 어느정도 참고해줬으면 하네요.......하도 그란4 멀티플레이에서 받힌적이 많다보니-_-
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