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2008.04.20 12:03

마력세팅에 따른 토크변화

조회 수 5794 추천 수 0 댓글 13
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차량마다 마력세팅을 바꿀때 토크특성 변화는 다양하게 나타날텐데요
조금 과장되게 마력조절을 해보긴 했지만 이런 뭥미한 그래프도 나오는군요  ㅋㅋ


차량 세팅시 이런 부분도 신경을 써야될꺼 같아서 참고삼아 올려봅니다
차량은 BNR34 스카이라인이구요

마력을  순정(600마력)과 -30포인트 했을때(443마력)은 157마력정도 차이가 납니다
그런데 이 둘에서 최대토크는 60.4, 61로 큰 차이가  없죠 (오히려 600마력일때 최대토크가 0.6 더 낮음)
오히려 모든 RPM구간에서 고른 토크를 보여주느냐 못보여주느냐에 따라서
고  RPM영역에서의 가속력이 차이가 나면서 결국 157마력이라는 마력차가 생기게 됩니다 (마력 = 토크 * 엔진회전수)

마력세팅이라는  것이 차의 최대마력을 높이냐 낮추느냐뿐만이 아니라
차의 토크특성을 바꾸게 되므로
세팅값을 변경시킬때 이런 부분도 고려를  해야합니다

토크특성이 저렇게 뭥미하게 세팅된 차라면 기어변속시나, 기어비 세팅시에도 주의를 기울여야 할듯 싶습니다
자주  기어변속을 하는 코너링구간, 재빠른 가속이 필요한 구간에서 저 최대 토크구간을 적절히 활용할 수 있어야 합니다
  
157마력이나 차이가  나는 두 머신사이에서
  기어비가 동일하게 세팅이 되었다면
  최대토크구간을 적절히 활용하는 코너링구간에서는 거의 비슷한 성능을 발휘할 수  있습니다
  그러나 고RPM을 사용하는 직진가속구간에서는 완전히 발려버리겠지요 ㅋㅋ

하지만 이 그래프는 엔진토크의 특성이기 때문에  기어단수에 따른 바퀴에 걸리는 토크는 또 다를 수 있습니다
예를들어 3단에 Full RPM과 4단에 4500~5000RPM중 어느것이  가속력이 좋으냐하는것은 단순히 엔진토크 그래프만 가지고는 알 수 없으므로
위의 토크특성 그래프는 개략적인 면에서만 참고를 하는것이 좋을듯  합니다

조금더 자세하게 설명을 하자면...
예를들어 3단의 4500rpm에서의 엔진토크와 4단의 4500rpm에서의 엔진토크는  동일하죠 (최대토크 61kgfm)
그런데 3단 4500rpm과 4단 4500rpm의 바퀴에 걸리는 토크는 기어비때문에 3단에서의 토크가  훨씬 높게 나오죠
이 바퀴에 걸리는 토크의 비율은 기어비세팅에서 나오는 기어비율을 곱하므로서 알 수 있게 됩니다

예를 들어서  스카이라인 BNR34에서
443마력으로 세팅하고 종감속기어비를 3.424로 세팅했을때 각 단수의 기어비는

단수  최속      기어비
-------------------
1단     70      3.827
2단    114     2.360
3단    160     1.685
4단    205     1.312
5단    269     1.000
6단    362     0.793
-----------------
이렇게 나오는데요
여기에 나오는 기어비를 각  rpm에서의 토크에 곱하게되면 기어에 걸리는 바퀴토크의 비례를 구할수 있게됩니다
예를들어 4500rpm에서 나오는  최댄토크인  61kgfm에다가 이 단수를  곱하게되면
---------------------------------------------------------
단수    엔진토크*기어비              토크비율(6단을 100%로계산)
1단    61*3.826*@ =  233.4*@                482%
2단    61*2.360*@ =  144.0.*@               298%
3단   61*1.685*@ =  102.8*@                 212%
4단   61*1.312*@ = 80.0*@                   165%
5단   61*1.000*@ = 61*@                     126%
6단   61*0.793*@ =  48.4*@                 100%
-------------------------------------------------------
종감속,  바퀴지름, 마찰력등등에 의한 정확한 비례상수인 @를 구하는것은 실지 다이나모등을 통해서 알수있을테므로 생략하고
각 단수의 토크비율을  구해보면 위와 같습니다
말하자면 위와같은 기어비에서는,
6단에서의 바퀴토크보다 1단에서의 바퀴토크가 4.8배 크다는  이야기지요
그만큼 휠스핀이 일어나기도 쉽고 엔진의 힘이 바퀴에 강하게 전달될 것입니다

그럼 마지막으로 2단에서의 full  RPM(8000rpm)과 3단에서의 4500rpm(최대토크 rpm)간의 바퀴에 걸리는 토크의 차이를 구해봅시다
토크그래프가 개략적으로만  나와있어서 정확한 계산은 어렵고 높이를 대충 계산해보면 36.6kgfm 정도  나오는군요
그러면
-----------------------------------------------------------
2단에서  8000rpm에서의 바퀴토크 = 36.6 kgfm * 2.360*@(기어비) = 86.4*@         100%
3단에서  4500rpm에서의 바퀴토크 = 61.0 kgfm * 1.685*@(기어비) = 102.785  *@    119%
-----------------------------------------------------------
이  경우는 2단에서 full RPM까지 엔진회전수를 유지하는것보다
한단계  up shift를 해서 3단의 최대토크를 유지하는 것이 19%가량  더 높은 가속력을 내줍니다
따라서 2단의 풀RPM까지 RPM을 올리지 말고 그보다 더 빨리 기어변속을 하는것이 더 높은 가속을 얻기에  유리합니다

A 차량이 일반 순정상태의 엔진이라면
B 차량은 심한 마력 다운으로 인해서 토크곡선이 급격하게 줄어드는 예입니다




up shift를 통해 떨어지는 토크비율보다, 엔진 rpm을 올림으로써 손실되는 토크비율이 더 큰거죠 --;
실지로  이런 차가 있다면 엔진 정말 제대로 못만든 거고, 그 엔진특성에 맞게 기어비세팅이 제대로 안된차라고 할 수 있겠죠

아무튼 이러한  토크특성의 차이에 따라 최대 가속력을 얻을 수 있는 기어변속 구간도 달라지게 됩니다
무조건 full RPM까지 땅겨서 기어변속하는 것이  오히려 더 늦을 수도 있다는 말이지요

이러한 부분까지 모두 계산을 해서 적절한 기어변속구간, 기어비, 종감속기어비등을 설정하는것은  아마 힘들듯 합니다
왜냐하면 그란5p에서는 토크그래프가 개괄적으로 그림으로만 표시되고 각각의 rpm에서의 토크가 어떤지 자세하게 안나와있기  때문이죠

그냥 간단하게 요약하자면
1.원래 순정의 마력세팅에서 너무 낮출 경우
  
단순히 마력이 떨어지는것 이상으로  차량의 가속성능이 뭥미해지는 결과를 초래할 수 있습니다
2.모든 RPM에서 고른 토크 특성을 보여주는 차가 좋은 차입니다
3. 각  기어단수에 따른 토크 감소율보다 rpm상승에 따른 엔진토크 손실율을 더 작게 세팅해야 합니다

약간 머리가 아플수도 있는데
이런  토크그래프를 잘 이해하게되면
자동차의 기어비에 따른 자동차의 가속력에 대해서 조금더 깊이 이해할 수 있게됩니다

Who's 선욱스

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선욱스/욱사마/절대권력.. 닉넴 많네 ㅋㅋ

  • profile
    title: GT6데미갓 2008.04.20 21:34
    좋은 정보 감사합니다.
    정말 중요한 정보인듯,
  • profile
    title: 애니팡 로고Boss수털 2008.04.20 22:37
    오 정말 죽이는정보
  • ?
    야타제 2008.04.21 05:44
    오우!! 정말 죽여주게 중요하면서 알아듣지 못하는 정보!! >.<

    레이스는 언제나 감으로... ;;
  • ?
    름배르 2008.04.21 09:26
    우와 이런 복잡한 산식으로 계산되는거였군요..

    >ㅅ< 어렵다..으

    하지만 좋은 정보 감사합니다 ^______^
  • ?
    야타제 2008.04.21 09:39
    음.. 다시 읽어보니.. 그란4에서도 이러한 문제의 차량이 있었지요..

    레드존을 치고 올라가 퓨얼컷 부근에서 변속을 하는 것보다
    레드존에 닿기도 전에 가속을 해주니 훨씬더 빠르게 퍽퍽 치고 가는 차량이 있더군요...
    어떤 랠리차였는데.. 기억이 안나네요.. 유명했던 차가 아니라서..
  • profile
    선욱스 2008.04.21 11:15
    그란에서도 순정상태에서 저렇게까지 토크손실율이 큰경우는 거의 없는것 같더군요
    무리하게 마력을 다운시킬때 저런 현상이 나타나는거 같습니다
    그럴 경우는 무리하게 마력을 다운시키는거보다 중량을 올리는게 더 낳지 않을까 생각이 되네요
  • profile
    GTK_Woongs 2008.04.21 12:28
    좋은정보임은 확실하군요~ 근데, 저도 무슨뜻인지 잘 모르는 초짜...^^

    하지만..위에 야타제님이 말한대로..레드존까지 가서 변속하는거랑 그전에 변속하는거랑 차이가 나는 차량 있더라구요~
  • ?
    Porsche 2008.04.21 16:35
    잘 이해하지 못하지만 좋은정보 감사드립니다.
    막연히 변속을 꼭 레드존부근에서 해야만하나 하는 생각이 들었느데, 꼭 그렇지만은 않네요.
  • profile
    선욱스 2008.04.21 16:48
    대부분의 차량은 레드존부근에서 변속하는게 제일 좋습니다
    위에 두번째 사진에서 보듯이 고RPM영역에서 고른 토크를 보여주는 차량들은 더더욱 그렇치요

    제가 너무 극단적인 예를 들어서 오해를 살지도 모르겠네요
    마력다운을 좀 과하게 해서 토크곡선이 최고점을 찍고 가파르게 떨어지는 경우에
    간혹 그런 경우가 있다는 뜻입니다
    토크곡선이 완만하게 떨어지는 경우도 대부분의 경우는 레드존부근의 변속이 제일 효율적입니다

    마력 튜닝할때, 되도록이면 맨 윗 사진과 같은 토크곡선은 만들지 않는것이 좋겠죠
    저단기어가 고단기어보다는 모든 RPM에서 토크가 강한 것이 사용하기 편리하기 때문입니다

    ※ 2008-04-21 16:49:36 에 "선욱스(sunwoox)" 에 의해 수정됨
  • ?
    초보임다 2008.04.22 13:26
    자동차는 과학이닷!!
  • ?
    에헤헤헤~ 2008.04.22 20:56
    -30시에 토크곡선이 너무 애자가 되어버렸네요;;; 실제로 2530 트윈(위 차량에 들어간 터빈)으로 450마력정도의 출력을 낼 경우에 저렇게 토크곡선이 애자가 되지는 않습니다. 만약 실제로 토크가 저런 에베레스트 산(?)이 된다면 매핑이 잘못되었거나 아니면 매핑 기술자의 능력이 쒯이라고 봐야죠..........
  • profile
    선욱스 2008.04.23 02:04
    실제차에서는 저런 뭥미한 토크곡선이 나오는 엔진은 거의 없겠죠? ㅋㅋ
    그래도 그란은 게임이다보니까,
    상황에 따라서 마력을 죠낸 낮출수밖에 없게된다면 저런 그래프도 나올수 있을겁니다
    그럴 경우에는 기어변속에도 신경을 써야할 것입니다
    무조건 풀 RPM변속이 더 늦어지는 결과를 초래하니까요
  • ?
    에헤헤헤~ 2008.04.25 09:33
    터보차량 기준으로 같은 완벽히 같은 하드웨어로 부스트압만 다르게 세팅을 한다고 해서 토크곡선이 저렇게 급격한 차이를 보이는 경우는 없습니다. 빅터빈+낮은 부스트 를 쓸 경우에도 마찮가지입니다. 터보의 경우 부스트압의 설정으로 100% 동일 하드웨어로도 다양한 출력 바리에이션이 가능지만, NA엔진의 경우, 결국 출력을 결정하는 가장 큰 요소는 캠이고 그 다음이 적절한 EMS매핑인데 EMS 리세팅으로 더 낼수 있는 출력은 얼마 되지 않습니다. 중배기량 이상 엔진일지라도 대부분 20~30마력 정도, 정말 대배기량이라고 해도 30~40마력을 더 낼수 있을 뿐입니다. 여튼 결론만 말하자면 어떤 조건이든 동일한 하드웨어로 출력의 변화를 준다고 해도 토크곡선이 저렇게까지 심하게 되지는 않는다는 얘기죠.

    ※ 2008-04-25 09:35:01 에 "에헤헤헤~(corvettez06)" 에 의해 수정됨

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질문 B스팩 익스트림 시리즈중에 아메리칸 챔피언쉽 무슨차로 다들 깨셨나요ㅡ_ㅡ?? A스팩은 바이퍼로 깼는데 B스팩은 바이퍼 콜벳 포드 GT 다 써봤는데도 안깨지네요;; 답변부탁드릴게요 10 R_King 2011.01.02 2778
B스펙 B스팩 샤르트 24시간 내구레이스 클리어기. 차량 : Audi R8 Race Car (Team Playstation) 드라이버 : 35레벨 3명. 츠쿠바 9시간 돌려서 키웠습니다. 차량은 레드불 X2010, 그란 포뮬러도 있는데, 저 둘로하... 6 Latuni 2011.04.22 3384
질문 B스팩 뉘르 24시간은 몇명이서 달리나요 참가 드라이버 숫자가 몇명인지 미리 알고 싶네요 제 드라이버중 3명이 감퇴가 진행중이라서요 ...... 그리고 알려주시는 김에 공략방법도 좀 가르쳐 주시면 넘 ... 2 부금투 2011.03.02 3001
기타 B스팩 LIKE THE WIND 아우디 차량 세팅 어떻게 하죠 ?? -- 아 도저히 해도 1등이 안나오네요; 차량은 아우디 입니다. 최고 랩타임이 42초대 나오는데 -_- 1등 추월을 못합니다. 이놈이 레빌이 낮아서 그런지;; 레벨은 20입... 4 양준석 2011.01.29 2714
기타 BlackOnTheRock, 수털, team517 님 답변주셔서 정말 감사합니다 어제 해봤는데 아!! 아 이런것도 있구나....아주 신세계를 본것같은 느낌이였습니다 좋은정보 감사합니다~~ 1 달리고싶으다 2011.07.08 2259
공략 B-SPEC 즐기는 방법 그란을 시작한지 약 1년만에 B-SPEC 즐기는 방법을 알아냈습니다-,-;; 처음엔 이것들이 기껏 좋은차를 태워놔도 벽에 들이받고 지멋대로 돌고 추월도 제대로 못하... 2 gd 2011.12.19 4204
B스펙 B-Spec 제대로 하는법.. 전 이상하게 직접 운전하는거 보단 B-Spec이 더 재미가 있네요.. 요즘 계속 B-Spec만 돌려본 결과,, 페이스업, 유지,&#160;&#160;페이스다운, 추월... 지시 내리... 4 맥스™ 2010.11.30 4317
질문 B-spec 인디500 내구레이스 차량 ㅠㅠ 갠신히 28랩 만들어서 인디500 돌릴차례가 되었어요.. 근데.. 존다R 풀 튜닝차(970마력)로 따라가려니 안되네요.. 아오 빡쳐 ㅋ 정말 F1이나 X1 아님 답이 없는건... 5 앙꼬 2010.12.18 2497
기타 b-spec 온라인으로 키워주실분! 지금 중고차매장에 도요타7 이있는데 지금 꼭 그게 필요한데 2판정도만하면 사라질거같아서 b스펙 온라인으로 하면 돈벌수 있다고 그래서 그러는데 도와주실분 ㅜ... 4 Tinytida 2012.09.01 3402
기타 B-Spec 내구 사르트 서킷.. 현재 A-Spec 레벨 31, B-Spec 레벨 35입니다. 오늘 드디어 B-Spec 24시간 내구 시작했습니다. 현재 5시간 정도 지났는데, 해가졌더군요. 그런데, 아뿔사.. 아무런... 5 초코파이 2011.01.30 3035
공략 B-6 하이스피드링 인테그라 이벤트 동영상. 슬립스트림 응용 미션입니다. 3 토미 마키넨 2008.03.31 5419
질문 B-4 조언 부탁 드립니다 혼다 인테그라 R 로 꼴찌에서 시작하는 거... 너무 어렵습니다. 제가 너무 허접이라 그런거죠..? 혹시 방법이 있을까요 2 damier 2009.08.26 3340
질문 B 스펙 드라이버.. 여러명 가질 수 없나요?? 요즘 쉴겸.. B 스펙을 돌리고있습니다. (A스펙은 내구나 익스트림을 하다보니 몇 번씩 하면 지쳐서..^^;;) 게임 구입하고서 처음에 B스펙 운전자를 한 명 만들었... 4 아롱 2011.02.03 2308
질문 B 스펙 드라이버 커리어 다 채울려면 몇전이나 뛰어야 하나요? B 스펙 드라이버 커리어 다 채울려면 몇전이나 뛰어야 하나요? 400전 정도 뛰었는데도 한참 남았네요.. 500전 정도면 될라나 궁굼한데, 커리어 꽉채우신 분들의 ... 4 title: 디아블로 로고바이스티거 2011.02.26 2754
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