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2012.06.01 20:59

크라이엔진3

조회 수 3397 추천 수 0 댓글 6
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<object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KppTmsNFneg?version=3&hl=ko_KR&rel=0"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"></object>


리얼100% 데미지 구현이라고 자신있게 보여주는 영상이네요

과연 시뮬성과도 좋은궁합?을 할수 있는 게임엔진일지는 모르겠습니다.

제가 길거리에서 주워들은 내용으로는 크라이엔진은 fps위주로 일단 만들기는 했습니다만...

뭐 어차피 개량?은 할수 있는게 게임 엔진이 아닌가 싶은대요 레이싱 게임이나.. GTA시리즈 같은 자유도 높은 게임으로

나오면 어떨지 궁금해지는 영상입니다.^^;;
  • profile
    title: 대한민국코베인 2012.06.02 03:15
    오홋...리얼한대요..다 부서지는 테스트라 그런지 싸보이는 중고 픽업을 이용했군요..
    절약정신 굿이내요!!!
  • ?
    title: 만만나바롱초보음주운전 2012.06.02 10:19
    서스펜션 움직임 아주 ㅎㄷㄷ 하네요...
    정말 리얼하게 재현하는군요...
  • profile
    title: 앵그리버드 로고o흑풍회o 2012.06.02 11:17
    와.. 기대되는데요!! 새로운 형식의 레이싱게임?!
  • ?
    NK_JONG 2012.06.02 15:14
    엄청 자연스럽게 부서지네요. 헐..
  • ?
    마쉬멜로 2012.06.04 22:39
    피직스를 이용했나 보네요..
    피직스가 사양을 타는기능이라 크라이엔진3급의 그래픽에 피직스 활성화 시키기가 왠만한 하이엔드급 vga가 아닌이상은 버거워서.
    게다가 엔비디아 카드 한정이라는것도 걸림돌이구
  • profile
    아므로 2012.06.05 05:08
    크라이엔진은 예전부터 자체적으로 물리엔진을 구현했었기 때문에 엔비디아의 피직스 엔진이 아닌 자체적인 엔진을 사용하고 있습니다.

    저 영상은 그 최신버전의 테크니컬 데모 영상입니다.

    뭐... 크라이엔진은 예전부터 어지간한 물리엔진보단 월등한 성능을 보여주고 있습니다만, 레이싱 시뮬레이션에 필요한 그런 물리정보는 없습니다.... 안타깝게도 ^_^;;;

    모두 순수한 리지드바디(단단한물체),소프트바디(부드러운물체)와 서로간의 링크, 무게, 중력, 등의 정보로 이루어져 있습니다.

    물론, 매우 다양하게 응용 가능하기 때문에 저걸 기반으로 저기에 최적화된 완전히 새로운 레이싱 시뮬레이션 물리엔진을 만든다면 또 모르겠습니다만... ^^;

    약간 다른 얘기로 니드포스피드쉬프트 시리즈도 엔비디아 피직스 엔진을 지원합니다만, 차량의 물리와는 전혀 상관없이 보여주는 부분의 물리만 별도로 계산하고 있습니다.

    아참... 그리고 리얼100% 라는 표현이라기 보다는... 이거 전부 리얼타임으로 돌아가고 있는 영상임!!! 이라는 뜻이 되겠네요. ^^;

    ※ 2012-06-05 05:09:08 에 "아므로(gmaker)" 에 의해 수정됨

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