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출시 한 달 정도남은 프로젝트 CARS 2 가 어떤게임인지 대부분을 압니다 . LiveTrack 3.0 , 커리어 모드 및 엄청난 콘텐츠 에 대해서는 모두 논의 된 바 있습니다.
Slightly Mad Studios는 게임 웹 사이트의 마스터 FAQ를 작성했으며 여전히 흥미로운 점이 몇 가지 있습니다. FAQ의 핵심 세부 사항 중 일부를 살펴 보겠습니다.
Project CARS 2 에서 PlayStation VR 지원의 주제 는 항상 애매하게 다루어졌습니다. SMS는 PC에서 VR에 대한 지원을 받으면서 주변 장치를 조사하는 것처럼 보였습니다. 그러나 프로젝트 CARS 2는 PSVR을 지원하지 않기 때문에 VR사용을 위해 타이틀을 구매하려고하는 사용자는 기다려야 할 것입니다.
우리는 이것이 사실 일 것이라고 생각했습니다. PR 자료에서 다루고있는 거대한 체크리스트를 통해 PSVR에 대한 침묵은 꽤 소란이났습니다.
이 FAQ에는 "at launch"장치가 지원되지 않는다는 면책 조항이 포함되어 있습니다. DiRT Rally 스타일 콘텐츠 업데이트를 위해 문을 열어두면 시간 만 알 수 있습니다.
Oculus Rift와 HTC Vive의 게임 경험은 훌륭해야합니다. 그래서 콘솔 플레이어를 놓친다면 그것은 수치 스럽습니다.
Gran Turismo 유저들이 잘 알고있는 기능 중 하나는 자동차 경주 설정을 변경하는 것입니다. TCS, ABS 및 브레이크 균형과 같은 측면은 시리즈에서 꽤 오래 동안 조정할 수 있습니다. 이제 Project CARS 2 는 In-Car Management (ICM) 메뉴를 추가 할 예정입니다.
ICM은 연료 매핑, 브레이크 바이어스 및 안티 롤 바 조정을 포함하여 여러 가지 조정 가능한 기능을 제공합니다. 개념의 진화에서, 그것은 여기에서 바뀔 수있는 차 설정이 아니다. 운전자는 또한 피트 스톱을 요청한 다음 정지 중에 사용할 전략을 변경할 수 있습니다. ICM은 특정 컨트롤 유형 뒤에 잠겨 있지 않으며 게임 패드 또는 휠을 사용하든 관계없이 Project CARS 2 를 사용했습니다. 마지막 순간의 차량이나 구덩이 전략 조정은 승패의 차이 일 수 있으므로 게임 내에서 얼마나 효과가 있는지보기를 기대합니다.
Project CARS 2 는 PC와 콘솔에서 약간 다른 온라인 경주 경험을 제공 할 것입니다. PC를 사용하는 사람들은 32 개의 선수 그리드를 활용할 수있어 이벤트를위한 더 큰 전체 필드를 제공합니다. Xbox One과 PS4는 각 측면에서 16 명의 드라이버로 제한됩니다.
Forza Motorsport 7 과 GT Sport가 모두 더 많은 수의 선수를 지원한다는 점을 감안할 때 이는 실망스러운 것처럼 보일 수 있습니다 . 그러나 Slightly Mad Studios의 노력으로 온 트랙 경험을 기억할 수있는 열쇠가 있습니다.
RealTrack 3.0의 역동적 인 시계와 날씨는 실시간으로 경주 조건이 변경됨에 따라 새로운 사실감을 더할 것입니다.
원시 번호에서 콘솔 온라인 경험은 경쟁사보다 뒤처집니다. 그러나 프로젝트 CARS 2 가 제공 할 수 있는 고유 한 온 트랙 (on-track) 과제 는 경기장에도 도움이됩니다.
성능면에서 긍정적인 질문을이 FAQ에서 끝내자. 프로젝트 카스2 는 콘솔에서 HDR을 완벽하게 지원합니다. 작년 업데이트를 통해 HDR (High Dynamic Range)이 PS4에 도입되었으며 Xbox One S가 지원을 시작했습니다. 이 기술은 게임의 삶에 큰 도움이되는 다양한 색상을 추가합니다. 지금까지 놀이터 게임 ' Forza Horizon 3 '의 가장 좋은 예 중 하나입니다 .
타이틀의 방대한 선택권을 가진 프로젝트 CARS2는 HDR을 활용할 수 있는 환경을 갖추고 있습니다. 이 혼합물에 역동적인 날씨를 더하고, 몇몇 놀라운 시각 자료들이 있을 가능성이 있습니다. 새로운 향상된 사진 방식의 사진은 사진 작가들에게 HDTV호환 디스플레이를 제공할 수 있게 해 줍니다. 4K모니터나 TV를 가진 사람들에게는 볼수 있는것들이 풍부할 것이다.
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