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Release Notes
[Website]
Hosted Sessions
Gridding - 멀티 클래스 행사에서 그리드 순서에 관한 옵션 중 "One class per car - grid all cars in a class together" 가 추가되었습니다. 드라이버의 예선 결과로 그리드가 결정되는 것이 아닌, 미리 각 클래스가 그리드에 정렬되는 순서가 전체적인 시스템의 설정에 따라 미리 결정됩니다.
Weight Penalty - 클래스 별로 무게 핸디캡을 지정할 수 있습니다. 이번 업데이트에서 사용할 수 있는 것은 + 최대 250Kg 까지
얹을 수 있는 것으로 되어 있습니다. KG Handicap / LB Handicap 등의 단위 부분을 클릭하여 단위 전환이 가능합니다.
데이터베이스는 Kg 단위로 저장되기 때문에 단위계를 전환할 때마다 정밀도 손실이 발생할 수 있습니다.
Notifications
회원 사이트 바닥글 부분의 알림 아이콘이 업데이트되어 보다 눈에 띄게되었습니다. 알림 상자의 스타일을 개선했습니다.
Leagues
회원 사이트에 내장된 리그 섹션에서 리그를 만들거나 참여할 수 있습니다. 동호회 그룹을 위해 리그 시스템을 제공하고, 이를
위한 조직과 토론을 할 수 있는 소셜 허브 역할을 하도록 구성하였습니다. 각 리그에는 레이스 시즌이 만들어져 레이스 호스트를 예약할 수 있고 챔피언쉽 랭킹과 필요하다면 캐주얼 원 오프 레이스를 개최할 수 있습니다.
이 기능은 새로운 LEAGUES 메뉴로 사용할 수 있습니다.
메뉴를 클릭시 가장 먼저 볼 수 있는 것은 LEAGUE DIRECTORY = 리그 목록 화면입니다.
리그에 참가하려면 Join 버튼을 클릭하여 리그 관리자에게 신청합니다.
리그를 만드려면 오른쪽에 있는 큰 "CREATE A LEAGUE" 버튼을 클릭합니다. 다음에 나타나는 화면에서 리그의 이름을 지정하고 Save를 클릭하면 (연간 $10의 수수료가 발생) 리그가 만들어지고 구성원을 초대하거나 레이스 시즌을 만들 수 있는 리그 관리 마법사가 표시됩니다.
더 많은 기능을 제공하고 있기 때문에 기능을 간단하게 확인하려면 아래 주소의 동영상을 참조하시기 바랍니다.
https://www.youtube.com/watch?v=NOriRMFpwsc&feature=plcp
[Simulation]
Graphics / UI
마우스 커서를 각 아이콘 등에 가져다 대면 도움말이 나오도록 기능을 추가하였습니다. 현재는 오벌 트랙의 차량 셋업 화면에서 각 항목에 도움말과 그래픽 옵션에 대한 도움말이 추가되어 있습니다.
Direct3D 9 버전에서 4GB 이상의 텍스처 메모리를 사용하는 경우 메모리 절약 방법이 강구되도록 하였습니다.
운전 중에 마우스 커서가 자동으로 숨겨지도록 되었습니다.
보조 모니터에서 마우스 휠 스크롤이 움직이지 않게 되는 버그를 수정했습니다.
Spotter
Chattyness가 High로 설정되어 있는 경우에만 데미지를 전하는 메시지가 재생됩니다.
Chattyness가 Medium 이상으로 설정되는 경우에 리더/페이스 포지션 메시지가 재생됩니다.
서스팬션 데미지 임계값을 0.5에서 0.8로 올려서 서스팬션 관련 손상시 자주 듣던 'you've got wheel damage' 메시지의 재생
빈도를 낮추었습니다.
SPCC_N21 에서 SPCC_N99 메시지를 옵션으로 지정 스포터 필요에 따라 정의할 수 있도록 하였습니다.
Telemetry
피트 및 차량 내부에서 행해지는 기계적 조정이 텔레메트리 로그에 기록되도록 하였습니다. (dcBrakeBias 등)
shiftindicatorPct 변수를 폐지하고, session string 으로 정의된 DriverCarSLFirstRPM 으로 대체됩니다.
피트가 설치된 위치를 session string 에서 정의된 DriverPitTrkPct로 출력되도록 하였습니다.
기어 그라인드를 출력하게 하였습니다. (ShiftPowerPct, ShiftGrindRPM)
쉬프트 인디케이터의 회전수를 출력하게 하였습니다.
굴곡에서의 충격량을 원격 측정되도록 하였습니다. (LFshockVel 등)
Controls / Force Feedback
시뮬레이션을 종료 시 G27 시프트 라이트가 Stack 하지 않도록 되었습니다.
G27 이동 표시를 더욱 선형으로 조정하였습니다.
모든 컴퓨터의 시프트 인디케이터 데이터를 탑재했습니다.
Fanatec 제품의 핸들 기어 / 피트 리미터가 표시되도록 하였습니다.
Fanatec CSW 핸들 시프트 표시등이 점등하게 되었습니다.
Fanatec 페달에서 브레이크 어시스트가 켜져있을 시 Lock 상황에서 진동이 발생되도록 하였습니다.
app.ini [misc] enableWheelDisplay = 0 으로하여 휠의 표시를 모두 해제합니다.
FFB가 사용되는 핸들일때 시스템의 최대 회전각 전 영역에 FFB가 잘 재현되도록 설정하였습니다.
app.ini [misc] steeringBumpStopDeg = -1 일때 기능을 비 활성화 할 수 있게끔 값을 조정하여 회전이 잠기는 각도를 조정 가능
*역주 - F1 차량의 경우 시뮬레이션 내 540도 셋업일 시 540도 이상 돌아가지 않도록 시뮬레이션에서 하드웨어를 조정한다는 뜻)
app.ini [misc] steeringFFBLinearForce = 0 설정을 1로 설정하면 작은 피드백을 발생케 하는 토크를 증폭하는 기능을 해제할 수 있으나, FFB 느낌에 영향을 주므로 주의가 필요합니다.
*역주 - 로지텍 G25 등에서 포스 피드백 신호가 송신되고 있어도 레벨이 작은 경우 실제로 피드백이 무시되는 문제가 있었음
app.ini [misc] steeringFFBBaseOffset = 0 설정시 FFB 모터에 최소의 포스피드백을 출력할 수 있도록 합니다. 이 설정은 FFB 데드존 문제가 있는 중립 부근의 스티어링 반응을 향상시킵니다. 0.05 에서 0.15 (5% 에서 15%) 값이 표준입니다.
Look left / right 조이스틱을 사용시 데이터반응을 향상시켰습니다.
Fanatec CSW 스티어링 반응이 좋도록 설정하였습니다.
Garage
차고 화면에 NOTES 탭을 추가하여 셋업에 대한 설명을 남길 수 있도록했습니다. 셋업에 저장됩니다.
Physics
디퍼런셜이 제대로 잠기지 않던 버그를 수정했습니다.
이 변화는 NASCAR 전차량에서 코너링 탈출 시 성격이 변화한 것으로 알 수 있습니다.
클러치가 미끄러지고 있는 동안 엔진 토크가 뒤로 하중 이동을 두번 생성하고 있던 것을 수정하였습니다.
Black Box
F3 블랙 박스에서 피트 레인에 있는 차량의 리스트를 감광 표시하도록합니다.
Cars
이전에 같은 패키지였던 Chevrolet Impala SS 2009 / Chevrolet Impala Class B 를 각각 단일 패키지로 분리하고,
Chevrolet Impala SS 2009 와 Chevrolet National Impala 로서 이름을 변경했습니다. 업데이트 전에 패키지를 구입한 회원은 두 차량을 그대로 보유하지만, 향후 구입할 회원은 각각 따로 구입하여야 합니다.
Chevrolet Corvette C6R
최대 브레이크 토크를 타이어가 잠길 정도까지 감소시켰습니다.
Chevrolet Impala
타이어를 업데이트하여 한계에 대해 관대하게 느끼게되었습니다. 새로운 더 많은 타이어 스타일이 적용됩니다.
새로받은 데이터에 의해 공기 역학이 업데이트되었습니다.
그릴 테이프는 10 % 단위로 설정할 수 있습니다.
디퍼런셜 버그를 수정하여 잠금 / 잠금 해제 동작 토크가 더 잘 맞게되었습니다.
Chevrolet Impala Class B
타이어를 업데이트하여 한계에 대해 관대하게 느끼게되었습니다. 새로운 더 많은 타이어 스타일이 적용됩니다.
새로받은 데이터에 의해 공기 역학이 업데이트되었습니다. 슈퍼 스피드 웨이에서 드래그가 약간 감소하고 있습니다.
그릴 테이프는 10 % 단위로 설정할 수 있습니다.
디퍼런셜 버그를 수정하여 잠금 / 잠금 해제 동작 토크가 더 잘 맞게되었습니다.
Chevrolet Monte Carlo SS
공기 역학이 다른 상위 레벨 스톡카와 마찬가지로 적용되도록 하였습니다.
핸들링은 여전히 그랬던 것 처럼 변경을 눈치채지 못할 정도 입니다.
Chevrolet National Impala
새로받은 데이터에 의해 공기역학이 업데이트되었습니다.
엔진 파워를 NASCAR 스펙으로 업데이트했습니다.
Chevrolet Silverado
타이어를 업데이트하여 한계에 대해 관대하게 느끼게되었습니다. 새로운 더 많은 타이어 스타일이 적용됩니다.
새로받은 데이터에 의해 공기 역학이 업데이트 되었습니다.
디퍼런셜 버그를 수정하여 잠금 / 잠금 해제 동작 토크가 더 잘 맞게되었습니다.
롤바 카메라를 업데이트했습니다.
Dallara IndyCar
오벌 트랙에서 스티어링에 저항력을 감소시켰습니다.
차고에서 기어비 선택시 속도를보다 정확하게 예측할 있도록 했습니다.
드래프팅 성능을 모든 트랙 유형에서 향상되었습니다.
Ford Falcon FG01 V8
스티어링 파워 어시스트를 증가시켰습니다.
캐스터 제한을보다 현실적인 범위로 감소시켰습니다.
타이어 데그라데이션을 증가시켰습니다.
엔진의 연비가 감소되었습니다.
Ford Mustang FR500S
충돌 영역의 경도, 감쇠, 강도를 업데이트했습니다.
Legends Ford '34 Coupe and Rookie
서스펜션, 섀시, 타이어, 기준 설정에 대한 물리역학을 새로 했습니다.
Lotus 79
슬립 스트림의 라디에이터 막힘 효과가 감소되었습니다.
타 차량이 매우 접근했을 때 발생하는 에어로 오버 스티어가 감소되었습니다.
Modified - SK and Tour
New Tire Model을 탑재했습니다. 그러면서 서스펜션, 섀시, 타이어, 기준 설정에 대한 물리역학을 새로했습니다.
차고에서 셋업 항목을 추가했습니다. track bar heights, ballast adjustment, steering ratio, bump / rebound
Pontiac Solstice and Rookie
New Tire Model을 탑재했습니다. 그러면서 서스펜션, 섀시, 타이어, 에어로 및 기준 설정에 대한 물리역학을 새로했습니다.
Riley MkXX Daytona Prototype
스티어링 파워 어시스트를 증가시켰습니다.
New Tire Model을 탑재했습니다. 그러면서 서스펜션, 섀시, 타이어, 에어로 및 기준 설정에 대한 물리역학을 새로했습니다. .
측정기 바늘과 번호 빛이 겹치는 있던 것을 수정했습니다.
Williams-Toyota FW31
이나타기구의 내부에 있던 버그를 수정했습니다. 이나타 범위는 적립 단계 제한을 충족까지 감소되었습니다.
최대 브레이크 토크가 약간 증가했습니다.
Tracks
플래그 마샬이 스타트 / 피니시 라인에 추가되고, 그린, 옐로우, 화이트, 체커 플래그를 부여합니다.
초기 구현에서는 라이브 타이밍에만 제한되며, 리플레이에서는 표시되지 않습니다. 또한 Vertex Shaders가 비활성화되어 있으면 플래그 마샬은 표시되지 않습니다. 트랙 포스트에서 플래그 마샬은 향후 업데이트로 구현 예정입니다.
이전 트랙 조명 효과를 적합하도록 조정하였습니다. 그 차이는 미세합니다.
업데이트된 트랙 노면 쉐이더를 다음 트랙에 추가되었습니다 :
Barber Motorsports Park
Circuit de Spa-Francorchamps
Indianapolis Motor Speedway
Iowa Speedway
Thompson Speedway
Watkins Glen International
Barber Motorsports Park
주유소가 제대로 표시되도록 수정되었습니다.
Charlotte Motor Speedway
피트로드 출구를 수정하여 차량이 노면보다 침몰하지 않도록 했습니다.
Darlington Raceway
피트 워크를 설정할 때 문제를 해결했습니다.
피트 레인의 중앙 부분의 도장 라인이 피트 레인이 아닌 레이스 노면으로 되어 있었습니다.
Daytona International Speedway
Musco 라이트의 부족을 반영하고 야간 조명을 조정하였습니다.
Infineon Raceway
Indy 레이아웃 범프 / 솔기를 수정했습니다.
Oulton Park Circuit
Fosters 레이아웃에서 FPS 향상을 위해 연석 모델을 조정했습니다.
턴 1 콘크리트로 설정되어 있던 부분이 아스팔트로 수정되었습니다.
턴 5 샌드 트랩의 솔기를 수정했습니다.
Oxford Plains Speedway
패턴 2 출구 인필드 잔디의 솔기를 수정했습니다.
New Smyrna Speedway
Musco 라이트의 부족을 반영하고 야간 조명을 조정하였습니다.
Suzuka International Racing Course
버그를 수정하고, 14 번부터 23 번 피트가 제대로 작동되도록 합니다.
USA International Speedway
카메라 세트를 업데이트 했습니다.
새로운 최대 최소 레이스 라인을 만들어 레이스 그루브가 넓어졌습니다.
tv1_00 카메라 메뉴얼 포커스를 해제 수정하여 프런트 스트레칭의 핀트가 없습니다.
Virginia International Raceway
피트로드 외부 안전 시설물의 위치를 지형에 맞도록 낮게했습니다.
한국시간 7 / 31 (화) 22:00 부터 약 2시간 예정으로 유지 보수가 발표되었습니다. 인프라 관련 업데이트이며, 시즌 3 빌드 패치에 대해서는 언급하지 않았습니다. 2012 / 07 / 31 13:00 UTC ( 07 / 31 22:00 KST ) ...
소셜펀딩으로 제작중에 있는 프로젝트카 빌드넘버 267 이 릴리즈 되었다고 하네요. Project CARS "Dance Of The Earth" from Halcyon on Vimeo. 새롭게 공개된 영상도 있습니다. 아직 아실지 모르겠습니다만, 프로젝...
- 리그 개최, 유지에 연간 $10 가 리그 소유자에게 부가됩니다. * 리그 회원에게는 청구되지 않습니다. - 지정 회원 초대 가능 - 리그 로고 이미지 업로드 가능 - 리그 토의 포럼에서 구성원 간의 토론이 가능 - 리...
Release Notes for 2012 Season 3
Release Notes [Website] Hosted Sessions Gridding - 멀티 클래스 행사에서 그리드 순서에 관한 옵션 중 "One class per car - grid all cars in a class together" 가 추가되었습니다. 드라이버의 예선 결과로 그...
ChinaJoy 2012 에 참석한 야마우치씨가 그란6 언급을 했다네요. QnA 세션에서 그란6에 대한 언급으로, "그란6의 개발은 그란5개발이 끝난 직후 바로 시작되었다" (ㅡㅡ; 끙;;) "최신의 기술과 표현기법을 목표로 하...
폴란드 지티 아카데미를 지원하고있는 루카스 오도네즈, (지난 지티아카데미 우승자?) 로 부터 그란 6 개발관련 코멘트가 있었다고 하는데요. 한이벤트에 참석한 리포터에 따르면, 루카스가 다음 플래그십 타이틀에...
한국 시간 7월 26일 (목) 23:00 부터 약 3 시간 예정으로 차기 시즌을 위한 업데이트 유지보수가 예정되어 있습니다. 유지 보수 동안은 멤버 사이트에 접속 할 수 없습니다. * 유지 보수 이후에는 Impala B 차량이 2...
July Car Pack 2011 McLaren 59 GT MP4-12C GT3 The first McLaren GT race car since the F1 GTR finishedproduction in 1997, the new 12C GT3 is based on the MP4-12C McLaren carbon-fiberchassis production s...
새로운 다이케스트 모델이 나왔군요. 1:18 스케일. 디테일이 훌륭하네요. 모두 가지고 싶다는, 아마존 판매가가 대략 200 USD 정도 하는군요. ''; Earlier this year, the Mazda 787B was released as the first car...
iRacing 신규유저 6개월 무료 서비스 이벤트 안내
iRacing.com 과 Cadillac Racing 에서는 현재 https://cadillaccupracing.com/ 에서의 사이트 가입자를 대상으로 iRacing.com 6개월 무료 이용 이벤트를 진행하고 있습니다. iRacing.com 에서 2012년 Cadillac CTS-V...
아이레이싱은 1년 4분기중 분기마다 업데이트를 하게됩니다. (-_-) 업데이트 노트 번역하는데 그 양이 너무 많아서 좀 힘든게 아닙니다 헉헉