게임 뉴스

레이싱 시뮬에 대한 최신 정보를 이곳에서!




예상하는 그대로임, 플스아이를 이용한 헤드트래킹기능과.
3D 티비 지원.

플스아이는 필구일듯. 어쩌면 3D티비도.....

Excitement and Sensations Only Possible in 3D
A Richer World of "Gran Turismo" Awaits Through Two Very New Features

New features added for the very first time in "Gran Turismo 5", are the compatibility with 3D and face tracking

Using 3D compatible television like the Sony "3D BRAVIA" series with 3D glasses, you can experience an ultra realistic sensation like never seen before.

The other major feature is a unique face tracking function using the USB camera, "PlayStation?Eye" attached to the PlayStation?3.

By utilizing facial recognition through the "PlayStation?Eye", you can move your face to the left and right to move your field of vision while you are driving in a race.

3D and face tracking are both attractive features by themselves, but combined together, an even richer, high quality world of "Gran Turismo 5" is made possible.

By moving your face parallel to the screen, you can change your point of view (field of view). This makes possible a sensation as though you are actually inside your chosen car.
profile

GTK_CoDing 2010-06-18 오후 22:26

하지만 곁눈질을 해야하는;ㅁ; 플스아이는 어케 중고로 구해봐야겠네요; 비싸던데...
profile

오돌이 2010-06-18 오후 22:33

헤드 트래킹이랑 3D가 동시에 되는건 아니겠죠? 3D TV는 대체 어케 구해야 할지.... 한두푼도 아니고.... 쩝.....
profile

title: GT6데미갓 2010-06-18 오후 22:34

따로일듯요. 3D는 3D고
헤드트레킹은 헤드트레킹.
profile

keipi 2010-06-18 오후 23:22

동시에 됩니다.
profile

title: GT6데미갓 2010-06-18 오후 23:36

ㄴ 꼭 동시에 해야만 된다는건 아니라는 의미로 ~ :)
profile

호걸 2010-06-18 오후 23:47

전 기대되는게 꼭 옆을 보는게 아니라 게임하면서 슬근슬근 머리가 움직일때마다 화면이 같이 따라주면 정말 차안에 있는듯한 느낌이 살것 같습니다.

3D지원 TV에다가 어두운방안에서 플레이하면 정말 차안에 있는듯 착각이 느껴질까요? ^^;;

profile

title: 포르쉐 로고곽밥 2010-06-18 오후 23:50

안경잡이는 ㅠㅠ
profile

W.B. 예츠 2010-06-19 오전 00:10

헤드트래킹 아쉬운건 좌우만 된다는거네요ㅠ
이왕 인테리어 다 만든거 다 둘러볼수 있게 만들면 좋겠는데 말이죠 (뒤 빼고 -0-)
profile

TaMaCoo 2010-06-19 오전 04:29

헤드트래킹시스템은 확실히 획기적인 요소지만, 레이싱시뮬에서는 장애요소가 될때가 더 많습니다.

예전에 TrackIR이랑 비슷한 녀석을 국내에서 직접 개발해서 판매까지 했던때가 있습니다. (지금도 하려나 모르겠습니다만..)

개발당시 판매전 상품화 되지 않은 테스트품을 직접 받아서 알파테스팅 한적이 있는데..

확실히 비행시뮬에서는 편리한 도구였지만 레이싱 게임에서는 무척이나 불편한 도구였습니다.

이유인 즉, 머리가 돌아가는 각도와과 화면의 시야의 움직임이 일치하지 않아서 이질감이 생기는 거였습니다.

헤드트랙킹시스템의 특징이자 단점이 머리를 돌려도 모니터를 주시할수 밖에 없기때문에 실제로 유저의 머리 회전은 제한되게 되어있습니다.

그렇다면 시야의 움직임도 많이 제한되어 많은 부분을 볼수 없게 되는데 그것을 보완하기 위한것이 움직임증폭 혹은 민감도입니다.

머리를 조금만 움직여도 화면의 시야는 그 배로 이동하여 많은곳을 작은 움직임 만으로 보게 됩니다.

여기서 문제가 발생합니다.

종종 실제 와인딩중이나 주행중에 익숙치 않은 코너를 주행할때 코너끝을 바라보면서 코너의 깊이를 예상하는 경험이 있을겁니다.

이것을 헤드트랙킹시스템이 갖춰진 레이싱시뮬에서 하게된다면 이질감때문에 코너의 깊이에 혼동이 옵니다.

물론 적응을 통해서 어느정도 극복이 가능합니다만, 해당 시스템을 갖추지 않은 유저보다 난이도가 올라가는 것은 변함이 없습니다.

그래서 결국 테스트 완료 후 보수로 받았던 해당 판매용 완성품은 개봉하지도 않고 플라이트심을 하는 유저에게 팔았습니다.

뭐 아직 출시도 안된 그란의 헤드트랙킹 시스템에 대해서 괜히 초를 친 기분이네요.

하지만, 확실히 멀티 스크린구성이 pc보다 경제적으로나 시스템면으로나 상당히 불편한 콘솔에서 헤드트랙킹시스템은

시야를 넓히는데 한가지의 대안이 되는것은 사실일거 같네요 ^^;

※ 2010-06-19 04:33:08 에 "TaMaCoo(tamacoo)" 에 의해 수정됨
profile

야타제 2010-06-19 오전 06:27

ㄴ 이 이견에 깊이 공감 합니다..

차라리 3D를 지원하는 FHD급 HMD가 고가로 출시된다해도 그것을 구입할것 같네요..
다소 무게가 무겁다거나 케이블이 걸리적 거릴 수도 있겠지만
어설픈 헤드트레킹 시스템은 아예 없느니만 못할것 같네요..

3DTV기능은 매우 마음에 들지만.. 3D TV를 사느니.. 일단 빚부터 청산을.. ;;;
profile

FC3S 2010-06-19 오전 11:40

모니터가 3대 다 있는거라면 모를까...머리는 옆으로 가는데 앞의 모니터를 주시해야 하니..물론 나와봐야 알겠지만요.
profile

title: GT6데미갓 2010-06-19 오전 11:44

ㄴ 아마도 머리를 살짝돌려도 화면이 돌아가게끔 해두지 않았을까요? 너무 곁눈질은 힘드니 ㅋㅋ
profile

GTK_JUN 2010-06-19 오후 13:42

요즘 헤드트랭킹은 머리회전뿐만아니라 수평 수직 움직임도 지원가능하니 그리불편하진 않을꺼같은데요.....예를들어 집에 모니터만한 조그만 창문이 있다고 치죠...몸을 왼쪽으로 움직여서 그창문을 바라보면 창문을 통해 보이는 풍경은 오른쪽이 더 많이 보이죠...이런식으로 꼭 고개를 돌려서 시점을 이동시키지 않아도....시선은 모니터를 유지한채 더많은 배경을 볼수가 있죠....어떤방식으로 나올지는 모르겠지만
좌우회전감지는 아닌듯하네요.
아참 풀hd hmd는 아니지만 헤드트랙킹되는3d hmd를 가지고 있었지만 그게 알게모르게 불편해요.목에 깁스하고 극장 맨앞자리에서 눈동자만으로 화면볼때의 불편함같은??..헤드트랙킹 지원게임할때는 코끼리코하고 뺑뺑돌다가 멈춘뒤에 어지러운 느낌?? 3d 입체효과는 해상도가낮아서그런지(800x600 압축 1024*768)이라서그런지 입체감이 참 별루더라구요.
profile

W.B. 예츠 2010-06-19 오후 15:56

모션센싱이 있는 HD HMD가 나온다면 좋을텐데요
profile

토미 마키넨 2010-06-19 오후 16:03

페이스트래킹은 JUN님이 말씀하셨듯이 얼굴의 수평수직 움직임 감지에 의한 시야의 변화가 맞다고 봅니다.

요즘 나오는 카메라들은 얼굴을 감지해서 초점이 얼굴을 따라가서 맞추는게 많이 나오고 있는데, 그런 것처럼 얼굴의 눈,코,입의 위치의 이미지를 인식해서 그것의 크기변화(전후이동)와 위치(상하좌우)를 따라가는 것입니다.
이런 방식은 고개를 돌리는 것에는 지원이 힘들거라고 생각합니다. 일반적으로 우리가 지금도 말하고 있는 해드트래킹의 의미를 고개를 돌리는 것에 대한 화면의 반응을 말씀들하고 계시는데요
카메라를 통한 얼굴인식으로는 고개를 돌렸을때의 눈, 코, 입 위치를 세밀하게 가늠하기 힘들다는 문제가 있습니다. 단지 카메라에 보여지는 이미지의 변화를 판독하는 것이기 때문에
고개를 돌렸을때 그게 고개를 돌린 것인지 카메라가 판독하기에는 오류의 여지가 매우 많습니다.

그란투리스모에서의 메인홈페이지에서도 "고개를돌린다"라고 정확히 표기하지 않고, 얼굴의 움직임에 따라 화면이 움직인다..정도로 표현해놓고 있는 상태입니다.

http://www.youtube.com/watch?v=LYrQozLPTSQ
profile

title: iRacing 로고거친이 2010-06-19 오후 17:02

GTR 하면서 Track ir 로 사용해 봤었습니다. LFS에도 해봤고요.
비행시뮬에서는 정말 필수라고 할 수 있지만 레이싱에선 좀 문제가 있습니다.
휠 컨트롤 자체에도 상당히 신경이 쓰이는데 화면 중심에서 자세가 조금 틀어지면 화면이 바로 틀어져 버리기 때문에
이게 엄청 신경쓰입니다. 피로도도 높아지고요.
뭐 적응 문제긴 하지만 무조건 좋은 건 아니에요.
profile

TaMaCoo 2010-06-20 오전 08:34

ㄴ 역시 써본사람만 아는군요. 레이싱 시뮬레이션에서 헤드트랙킹은 안면인식 방법이든지 자이로센서이던지 적외선인식이던지 어떤방식이든 애로사항인건 마찬가지입니다.
헤드트렉킹을 구현하는 방식에 따른 이질감이 아니라 움직임을 통해 디스플레이에 시야가 변화한다는데 생기는 이질감이 문제니까요.
profile

야타제 2010-06-20 오후 15:25

헤드 트레킹이 아닌 페이스 트레킹이라고 해도..
근본적으로 해결될 문제는 아닐것 같네요.. 궁극적인 해결책도 아닌것 같고...

게다가 사이드 바이 사이드 할때 좌우측을 확인 하는 시간이 매우 짧은 시간에 빠르게 이뤄진다는 점에서
그 인식 속도또한 상당히 기민하게 반응해줘야 할듯 싶기도 하구요...

생각해보니 얼굴형태에 따라서 HMD가 제대로 고정이 되지 않는다면
HMD를 쓰고 좌우를 확인하려 할때 HMD가 얼굴에서 뒤틀어져 버리는 상황까지 생길 수도 있겠군요..
아무리 가벼워봤자.. 안경보다는 엄청 무거울테니...

진짜 그럴돈 있으면 저가형 모니터 두개를 더 구입하는것이 현명한 선택일런지.. ;;;

지티코 위키 활용 file

http://wiki.gran-turismo.co.kr/예전에 시도를 해보다, 잘 되지 않았던, 지티코 위키를 다시 활용하려고 합니다. 현재는 그다지 필요가 없어 보이나, 추후 방대한 컨텐츠의 그란5가 출시가 되면, 아무래도 참여가 ...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-07-09 23:58 2190 0 4

또다른 그란5 한정판? file

“Two Collector’s Editions” Planned for Gran Turismo 5? Gran Turismo 5 July 5th, 2010 by Jordan The Gran Turismo 5 Collector’s Edition was announced at E3, but now it seems that may not be the only spe...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-07-05 19:42 2857 0 6

프리미엄 차량 16대 주행 영상 file

좀 된거 같은데 전 이제야 봣네요? 못 보신분을 위한 재탕. 루리 :kenya님 글 펌 - 프리미엄모델로 16대동시레이스 확정이네요. 데모버전이 죄다 8대동시라서 혹시라도 다운되는게 아닌가 반신반의 했었는데.....

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-07-03 10:30 3236 0 7

고해상도 이미지 및 영상 몇개 file

영상들과 사진들이 자꾸 나오니, 애간장만 타는군요. 프롤나오기 직전의 설레임으로 돌아가는 기분. 마지막 스샷은 실사같음;; 위 영상에서 알수있는 정보 (기존 중복) - 헤드 트래킹 (상.하.좌.우 가능) - 먼지 - ...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-07-03 10:06 4442 0 2

나스카 콕핏 영상 인디아나폴리스 file

Gran Turismo 5 NASCAR Cockpit Gameplay at Indianapolis 나스카 콕핏 영상입니다.

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-06-30 23:58 2819 0 4

GTK 2010 01 타임트라이얼 결과 file

5위까지만 우선 공지합니다. :) 2010 01 London KR 참가자 수 : 24 No PSN ID Lap Time 1. GTK_JUNE 0'58:586 2. GTK_ZerOHun 0'59:194 3. GTK_kgoon1 0'59:716 4. GTK_Bighead 0'59:795 5. GTK_projectmu 0'59:827 ...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-06-24 21:28 2563 0 33

그란투리스모5의 트랙수는 40개 이상 file

USPSBLOG에서 야마우치와의 인터뷰가 기사로 올라왔습니다만 그 리플에서 작성자인 Jeff Rubenstein(Social Media Manager)가 코스수에 대한 질문에 "40개 이상의 코스 100개 이상의 레이아웃"으로 답했습니다. 이 ...

그란투리스모 W.B. 예츠 2010-06-23 12:55 3069 0 10

"그란투리스모5" 게임스팟 인터뷰 영상 file

http://e3.gamespot.com/video/6266497/ ●16대 주행 확인 [gamespot]

그란투리스모 W.B. 예츠 2010-06-22 08:44 2792 0 2

그란투리스모5 더 이상의 연기는 없다 file

CVG의 스탭이 E3 개최중의 LA에서 야마우치씨에게 "더이상 연기는 없습니까?" 라고 물었는데 야마우치씨는 "예스!" 라고 엄지손가락을 치켜들었다고 합니다. HONDA의 트위터에서 야마우씨가 팬의 질문에 회답한 내용...

그란투리스모 W.B. 예츠 2010-06-20 13:51 5880 0 11

3D 와 헤드 트래킹 기능 file

예상하는 그대로임, 플스아이를 이용한 헤드트래킹기능과. 3D 티비 지원. 플스아이는 필구일듯. 어쩌면 3D티비도..... Excitement and Sensations Only Possible in 3D A Richer World of "Gran Turismo" Awaits Thr...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-06-18 22:15 3912 0 18