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EuroGamer was first to share new details that emerged from the private GT5 presentation Yamauchi hosted at E3 on Wednesday, and now we’ve got even more information from MotorTrend, Kotaku, IGN, and GameSpot. Now, in addition to the new details I’ve already covered, here’s what we know:

•Polyphony Digital is working on reducing load times and is still tweaking graphics ahead of the November release date.
-> 로딩 타임 개선, 11월전까지 그래픽 개선작업

•The game has nearly filled all of the space available on Blu-Ray disc.
-> BD용량 꽉채움;; 대략 50기가란 소리??

•You’ll have the option to synchronize the game’s time of day with the track’s current local time.
-> 트랙의 로컬타임과 시간 싱크 기능

•The crowds will be dynamic, so there will be more tents, cars, and motorhomes at longer races.
-> 다이나믹한 관중 변화

•Yamauchi admits his team may have “actually gone too far in modeling some of this detail” and suggested it might be “more suited to the next generation of PlayStation.”
-> 지금도 너무나 디테일이 좋아서 다음세대까지도 사용할듯

•Both high and low-beam headlights will be included, so you can flash slower cars as you’re about to pass them (how awesome will this be during the 24 hour races!?!). All lights will illuminate dirt, smoke, or other debris in the air.
-> 하이빔과 로우빔 (나름 대박), 느린차 똥침 놓기, 더트와 스모크 등등에 대한 빛의 반응

•NASCAR insisted that all of their series’ cars be playable on all circuits in the game.
-> 나스카트랙외에서도 나스카 주행 가능

•It was previously mentioned that only 9 NASCAR cars will be included, but this was incorrect. There are simply 9 cars in the E3 2010 demo, but “many more” are coming.
-> E3 공개된 나스카만 9종류, 본편엔 보다 많이 수록될 예정

•With the exception of profanity, all of the Nurburgring’s graffiti has been re-created, just as it is in real life. According to Kotaku, they will attempt to keep the graffiti up-to-date before the game is shipped.
-> 게임 발매직전까지 뉘르의 그래피티 업데이트 작업

•Players will be able to maintain an online profile to share and watch friend’s progress and statistics.
-> 온라인 쉐어 기능, 일반적인,

•All cars (including standard models) will accumulate dirt and will have functional horns.
-> 먼지와 혼킹

•All cars will have functioning reverse lights.
-> 모든차 빽등 점등!

•More information will be revealed at Gamescom in Germany on August 18-22.
-> 8/18~22 게임스컴에서 더많은 피쳐 공개 예정

•More Formula 1 teams will bring their cars to the game, in addition to Ferrari.
-> ferrari 이외 포뮬러카 등장 예정

•“While racing the 24 hours of Nurburgring, you can smell people’s barbecues — we couldn’t recreate that.” — Kazunori Yamauchi
-> 농담.

Unfortunately, despite all of these details, there is still much confusion regarding the status of interior views on the 800+ “standard” car models in the game. Kotaku provides the most optimistic description:

The developers have created fully modeled interiors for the Premium cars, as well as doing detailed modeling for the car’s undercarriage and even the exhaust pipes! The Standard cars apparently won’t have the exact interior modeling. For example, an Enzo’s interior will look like the real deal, but your typical Mustang’s will look like exactly like Mustang’s.
-> 인테리어가 다소 실제와 다를수 있다는? 엔초는 진짜 엔초와 머플러 파이프 디테일까지도 표현된 반면에, 머스탱은은 걍 일반적인 머스탱의 디테일수준이라고 하는듯,
-> 간단하게 걍 좀 떨어지는 디테일정도로 이해하면 될듯, (콕핏뷰는 당연히 지원되고, 그외 엔진룸, 실내 뒷자석, 머플러 이그져스트 팁, 등등의 퀄리티에대해 언급하는듯,

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title: GT6데미갓 2010-06-17 오후 16:02

네 관중들 얘기인데, 제가 무슨생각으로 날씨라고 써놓은지 모르겠네요 ㅋㅋ;;
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keipi 2010-06-17 오후 16:02

하이빔과 로우빔이 구현된다면 신급플레이어들은 멀티에서 이니셜D에 나왔던 라이트끄기를 재현할 수도 있겠네요-,-;;;
백미러를 보며 "보이지도않네ㅋㅋㅋ" 이러는데 갑자기 옆에서 라이트가 쓰윽~ 켜지며 저앞으로 달려나가는ㄷㄷㄷ

왠지 시도하는사람 많을듯.

※ 2010-06-17 16:02:57 에 "keipi(luxolabs)" 에 의해 수정됨
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keipi 2010-06-17 오후 16:06

Games Com 8/18~22
Tokyo Game Show 9/16~19

게임스컴에서 대대적으로 출시 발표하고 TGS에서 데모공개하면
일정이 딱 떨어지는데ㅋㅋ
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title: GT6데미갓 2010-06-17 오후 16:14

데모일정을 2달이나 줄거 같지는 않은데, 걍 공개를 그때하고, 10월쯤 할수있게해주려나;;
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s15jisam 2010-06-17 오후 16:18

•Yamauchi admits his team may have “actually gone too far in modeling some of this detail” and suggested it might be “more suited to the next generation of PlayStation.”
-> 다음버젼의 플스까지 계속되는 모델링 개선작업

-> 다음버젼의 플스에도 써먹을수 있을만큼의 디테일을 만들어 놨다는 소리 입니다... ^^
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keipi 2010-06-17 오후 16:22

TGS끝나는날 데모를 공개한다면 11월 2일출시를 가정했을때 대략 한달하고 10일정도니까... 희망을 가져볼만 하지 않을까요ㅎㅎ
그란5p의 데모가 10월 20일 나왔고 5p본편은 12월 14일에 나왔으니까 대략 한달하고 26일을 준건데... 게다가 5p데모도 07년도의 TGS에서 공개됐었지요ㅎㅎ
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title: GT6데미갓 2010-06-17 오후 16:22

ㄴ 오역 수정 감사, 지금도 너무나 디테일이 좋아서 다음세대까지도 쓸수 있을것이다 라고 되어있네요.

아무생각없이 그냥 읽어내려가서 엉망입니다 이해바래요 ㅋ
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title: GT6데미갓 2010-06-17 오후 16:24

그렇다면, TGS 에서 데모가!!!!!!!!!
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야타제 2010-06-17 오후 16:30

플스2 시절 플스2에 맞도록 적당히 만들어 놨다가 (그것도 힘든 작업이지만)
그것을 플삼이에 그대로 쓰기에는 퀄리티가 떨어져 보여서 전부 재 작업하는데 더 고생을 했으니..
기왕 플삼용으로 만드느니 아싸리 플스4나 플스5에서도 충분히 써먹을 수 있을만큼의 퀄리티를 미리 확보해놨겠네요..
그란5에는 플삼용에 적합한 퀄리티로 다운 그레이드 시켜서 적용시키면 되니..

라이트를 끈 블라인드 주행은........ ;;;;
타쿠미와 상대했던 드라이버의 실력이 워낙 뛰어나고 딱딱 들어 맞는 주행을 하기때문에 적용을 했겠지만
그정도의 프로드라이버가 아닌 상대로 블라인드 주행을 한다는 것은 어찌보면 위험할것 같은...
게다가 블라인드 주행을 시전 하는 사람또한 타쿠미 수준의 실력이 있어야 할것 같은? ㅋㅋㅋ

나름 기대를 해보는 것은..
그란3, 그란4프롤, 그란4 세가지를 봤을때..
그란4 프롤은 그란3에 흡사했고.. 그란4 프롤과 그란4는 전혀 다른 느낌이어서 놀랐었는데..
그와 마찬가지고 그란5는.. 그란5 프롤로는 예측하기 힘든.. 그 보다 더 어마어마한 그 무엇인가가 되기를 바래봅니다..
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s15jisam 2010-06-17 오후 16:46

예전에 어떤 인터뷰에서 그란6 는 금방 만들수 잇다는 인터뷰를 했었죠,,,
그래픽은 아주 살짝만 다듬고 더 많은 기능들을 넣어서 PS3로 2~3년 뒤에 발매해주었으면 하는 바램입니다.

오역은 지적이라기 보다는 혹시나 저걸로 욕하는 사람이 생길까 그냥 말씀드린겁니다 ^^ ( 미완성 그래픽 발매한다고 욕하는.. )

※ 2010-06-17 16:47:09 에 "s15jisam(jisam)" 에 의해 수정됨
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keipi 2010-06-17 오후 17:13

대략의 로드맵이 이런거같습니다.

ps2 GT4 -
자료수집, 앞으로 발전토대마련
(정규해상도 이상으로 출력되는 포토모드 자체가 사진용도로 만들어졌다기보다 앞으로를
내다보며 오버스펙으로 준비한 리소스를 현세대에서 활용하는 아이디어였을듯...?)

ps3 GT5 -
GT4에서 만들어놓은 리소스를 일부 재활용하는한편 차량모델링, 날씨, 데미지, 물리엔진 등등에서 새로운 기준 정립.

ps3 GT6 -
GT3에서 GT4처럼 GT5에서 만들어진 기술적토대위에 볼륨의 압도적인 증가위주로 작업(전차량 프리미엄화?).

ps4 GT7 -
GT5에서 만들어진 차량모델링을 보강해 양보다 질적인면에서 비약적인 발전을 도모.
아마도 이 시점이 현실과 그란이 그 어느때보다도 가깝게 싱크되는 시점이 아닐까...

그리고 내 나이는 40... GTK는 창사 15주년...? 헐...-,-;;;
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title: iRacing 로고후지와라 닭꾸미 2010-06-17 오후 23:42

블라인드 어택이라...ㅋㅋ
한번씩 오락실 가서 버3할때나, 플삼으로 아는 분들과 함께 이니셜D 익스트림 스테이지 할때 종종 쓰는 기술입니다만
이건 코스숙지가 되어있지 않으면 거의 불가능에 가깝기 때문에 코스 숙지가 필수인 기술입니다. 타쿠미도 그냥 쓰는 게 아니구요
비디오로 코스를 계속 보고, 하룻동안 쉬지 않고 달려서 코스를 외웠기 때문에 가능했죠.
만화 내용중에서도 앞차의 헤드라이트로 비춰지는 코스의 일부분과 머릿속의 코스의 이미지를 조합해서 비로소 달릴 수 있게 된다고 하죠.
아, 그리고 하이빔은... 완간미드나이트처럼 달릴 때 참 좋겠네요...ㅋㅋ 수도고 배틀~~
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겨울림 2010-06-18 오전 00:50

페라리 이외의 포뮬러가 나온다니..
+ㅆ+!!!!!기대되네현
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title: iRacing 로고거친이 2010-06-18 오후 13:45

요즘 레드블 영상이 좀 보이던데 추가되는 포뮬러는 레드불 아닐까요?

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그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-06-18 21:55 2695 0 2

그란투리스모 레드불 팀 참여! file

http://www.redbull.com/cs/Satellite/en_INT/Article/Gran-Turismo-5---Fuelled-By-Bed-Bull-Racing-021242863182148?p=1242807156063레드불 F1 그란5에 등장한다고 공식 발표 레드불 F1팀과 폴리포니 같이 작업했...

그란투리스모 희준부활 2010-06-18 20:16 3237 0 4

프리미엄 200대, 스탠다드800대 영상 file

프리미엄 카 (200여대) 스탠다드 카 (800여대)

그란투리스모 title: 포르쉐 로고곽밥 2010-06-18 10:57 2815 0 6

MotorTrend 에서 공개한 내용들 입니다.. file

http://wot.motortrend.com/6658967/technology/e3-2010-gran-turismo-5-creator-kazunori-yamauchi-reveals-more-game-details/index.html-- Two types of cars: Premium and Standard -- - Over 800 Standard cars...

그란투리스모 s15jisam 2010-06-17 16:39 3249 0 14

GT5 알려진 기능등 file

EuroGamer was first to share new details that emerged from the private GT5 presentation Yamauchi hosted at E3 on Wednesday, and now we’ve got even more information from MotorTrend, Kotaku, IGN, and Ga...

그란투리스모 title: GT6데미갓 2010-06-17 15:49 2977 0 14

그란 투리스모5 콜렉터즈 에디션 file

Today Sony Computer Entertainment America announced the Gran Turismo 5 Collector's Edition, releasing on November 2 alongside the stand-alone version. The Collector’s Edition features a must-have coll...

그란투리스모 title: 포르쉐 로고곽밥 2010-06-16 12:07 4032 0 25

낮 -> 밤 시간이 변화는 코스 영상 file

시간제한이 있는 데모라서 시간대 변화를 보여주기위해 시간을 빨리돌린 설정인 듯 하네요.

그란투리스모 토미 마키넨 2010-06-16 08:23 2700 0 6